你的分工角色理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机性。
你仔细想想,这个游戏没有联盟那么多种不同英雄可选择,初始每个人的角色都是一模一样的,哦,衣服除外,但为什么它能跟联盟一样成为一款竞技游戏呢?难道只是因为我们可以自己给自己命名角色,扮演所谓的狙击手、指挥官之类的职业吗?
n15方向红色屋子二楼小阳台窗户一个,同方向一楼有个在往旁边绿色屋子跑,n75方向破墙后面蹲着一个,还有一个在血腥西南方向。
解说a:3号冲上楼了,门是开着的!他们肯定知道这里被搜过了!一个人进来!血腥打到了一个!不能换弹,门口,第二个!楼梯上,第三个!我的天啊!一打三他竟然成功了!
解说a:6号小队在大范围的移动了,咦,怎么是完全不同的两个方向?我们看导播,开车的是血腥,车上车上只有他一个人!他直接过桥了?!剩下三个人还在n港难道说他是去探路?
苏凉不动声色,淡淡道:有区别,少了一个队友就是最大的区别。
整个赛场也只有两名女选手,时间过去十几分钟,也没有人再进来。
高倍镜优先血腥, 其次给我, 三级防具优先小百合,每个人身上带满7颗雷2颗烟/雾/弹, 其他抛掷物你们能捡就带上, 子弹药包少点没关系。从前几局比赛看来,这种都是高玩的比赛局,敌方能给我方打包的次数屈指可数,大部分倒下的人,很少能有再爬起来的机会。
苏凉也由衷地替他感到高兴,夸赞道:好样的。
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